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Emuladores Nitendo
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Emuladores Nitendo
Nitendo Gamecube
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Nitendo 64
Project64
é um emulador de Nintendo64 que vem sendo desenvolvido há anos. Ele
conta com recursos que nenhum outro conseguiu igualar, como por
exemplo, a emulação do sistema Reality Signal Processor que foi
cuidadosamente recriada a partir de técnicas sofisticadas de engenharia
reversa. A informação produz um interpretador preciso que foi
transformado em recompilador pelos desenvolvedores. Outro recurso é o
núcleo de processamento gráfico para OpenGL e Direct3D.
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Super Nitendo
SNES 1.41
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
ZNES 1.1
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Esqueça
aqueles jogos super bem elaborados, com gráficos tão perfeitos que
parecem de verdade, vozes dubladas por atores famosos e controles
complexos. Vamos falar agora de Super Nintendo. Isso mesmo, grande
sucesso dos anos 90 que mantém ainda hoje uma imensa quantidade de fãs
de seus jogos simples e muito divertidos.
E como relembrar os
velhos tempos se aquele seu console empoeirado já não funciona mais?
Simples, com o ZSNES você pode emular jogos do Super Nintendo em seu
computador e relembrar de clássicos como Super Mario World, Rock´n Roll
Racing, Top Gear 2 e muitos outros.
Criado inicialmente pelos
programadores ZsKnight e _Derno_ (codinomes), o ZSNES foi desenvolvido
em sua maioria em Assembly (linguagem de máquina) com algumas partes em
C e, por esse motivo, ele é capaz de emular jogos com mais velocidade
que outros emuladores “equivalentes”.
O ZSNES é considerado o
mais avançado emulador de Super Nintendo disponível e possui muitas
funcionalidades que auxiliam e facilitam a vida do jogador, como
capacidade de salvar o jogo no ponto que ele está sendo jogado, suporte
para anti-aliasing (filtro para suavizar ou “lapidar” formas) e
Smoothing (esfumaçar, opção para que o jogador não visualize os frames
quadrados), além da possibilidade de tirar screenshots e/ou gravar
filmes do jogo que está sendo emulado.
E
ainda há alguns extras, como gravação de músicas do jogo (podem ser
salvas no formato SPC700 ou .SPC), aumentar a capacidade sonora e
acelerar ou diminuir a velocidade do jogo. Para os mais “malandros”,
possui também suporte para códigos de trapaça Game Genie, Pro Action
Replay e GoldFinger. Os emuladores conseguem processar arquivos que
contêm informações sobre os jogos. Esses arquivos são conhecidos como
ROMs.
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Nitendo 64
Project64
é um emulador de Nintendo64 que vem sendo desenvolvido há anos. Ele
conta com recursos que nenhum outro conseguiu igualar, como por
exemplo, a emulação do sistema Reality Signal Processor que foi
cuidadosamente recriada a partir de técnicas sofisticadas de engenharia
reversa. A informação produz um interpretador preciso que foi
transformado em recompilador pelos desenvolvedores. Outro recurso é o
núcleo de processamento gráfico para OpenGL e Direct3D.
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aqueles jogos super bem elaborados, com gráficos tão perfeitos que
parecem de verdade, vozes dubladas por atores famosos e controles
complexos. Vamos falar agora de Super Nintendo. Isso mesmo, grande
sucesso dos anos 90 que mantém ainda hoje uma imensa quantidade de fãs
de seus jogos simples e muito divertidos.
E como relembrar os
velhos tempos se aquele seu console empoeirado já não funciona mais?
Simples, com o ZSNES você pode emular jogos do Super Nintendo em seu
computador e relembrar de clássicos como Super Mario World, Rock´n Roll
Racing, Top Gear 2 e muitos outros.
Criado inicialmente pelos
programadores ZsKnight e _Derno_ (codinomes), o ZSNES foi desenvolvido
em sua maioria em Assembly (linguagem de máquina) com algumas partes em
C e, por esse motivo, ele é capaz de emular jogos com mais velocidade
que outros emuladores “equivalentes”.
O ZSNES é considerado o
mais avançado emulador de Super Nintendo disponível e possui muitas
funcionalidades que auxiliam e facilitam a vida do jogador, como
capacidade de salvar o jogo no ponto que ele está sendo jogado, suporte
para anti-aliasing (filtro para suavizar ou “lapidar” formas) e
Smoothing (esfumaçar, opção para que o jogador não visualize os frames
quadrados), além da possibilidade de tirar screenshots e/ou gravar
filmes do jogo que está sendo emulado.
E
ainda há alguns extras, como gravação de músicas do jogo (podem ser
salvas no formato SPC700 ou .SPC), aumentar a capacidade sonora e
acelerar ou diminuir a velocidade do jogo. Para os mais “malandros”,
possui também suporte para códigos de trapaça Game Genie, Pro Action
Replay e GoldFinger. Os emuladores conseguem processar arquivos que
contêm informações sobre os jogos. Esses arquivos são conhecidos como
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Seelfs- Moderador
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Dom 7 Jul 2013 - 17:55 por maufeitor
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Qua 8 maio 2013 - 15:36 por mateusdault
» DROS, o MS-DOS para seu celular.
Qui 28 Mar 2013 - 20:45 por anthony nob
» Corrigir o erro "FALHA NA OPERAÇÃO"
Qui 21 Fev 2013 - 11:16 por joskern
» Seja bem vindo e apresente-se aqui.
Qui 21 Fev 2013 - 11:07 por joskern
» Coloque seu Desktop aqui
Ter 15 Jan 2013 - 11:52 por Daann™
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Qui 10 Jan 2013 - 13:38 por Marcos henrique
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Sáb 1 Dez 2012 - 21:31 por Deolino12
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Qui 9 Ago 2012 - 10:18 por AdrianKing
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Ter 17 Jul 2012 - 3:11 por doughimovic